前にロマサガ3のボスメドレーを録ったことがありますが、
今回はロマンシング サガ -ミンストレルソング-のボスメドレー、
デス、シェラハ、サルーイン戦の曲をやってみました。
相変わらずメドレーっていうよりただ3曲繋げただけみたいな
これはSFCの初代ロマサガをPS2でリメイクしたものですが、
このゲームは一応プレイ済みですか?
最低3周しないとシェリルがシェラハになってくれないんですよね。
イベントを数多くこなすには、時間を進めちゃだめなんですよ。
このゲームの時間の進行は、基本的には敵との戦闘回数です。
なので後半近くまで極力ザコとは戦わないことが大事というか、
フィールド上に見えている敵をかわしながらストーリーだけを追う
メタルギアさながらのステルスゲーですね。
ここは賛否両論でしょうけど、僕は好きでしたね。
RPGで一番つまらないのはザコとの戦闘ですから。
ボスメドレーってことで三邪神をピックアップしていますが、
どのボスが一番強いと思いましたか?
アニメート見てからリセット余裕でした。
なんでこれやろうって思ったのですか?
これだけ単体で作り始めたのがきっかけです。
ただ、ミンスト版自体既に完成されたロックアレンジだったもんで、
なぞることはできてもアレンジしようがなかったんです。
そこでデスとサルーインつなげて三邪神でいこうと思いました。
ただデスの原曲がオーケストラなんで、うまくロックにもっていけず
やーめたって放置してました。
んで2週間前に掘り出して、なんとか一気に録った感じです。
全然手をつけないんですよね。
もっとも格ゲーやる時間にほとんどとられてるんですけど。
では今回の録音について聴き所というのはありますか?
だってゲーム音楽をキーボードやシンセで再現してもそのまんまだし。
メインフレーズからオルガンソロまでギターで再現しました。
特にオルガンソロは打ち込み以前に耳コピ無理ゲーだったんで
どうしようと悩んだあげく、ギターでそれっぽくめちゃくちゃやった後
モジュ系エフェクトを深くかけたら、自分でもぽいじゃんこれみたいな
いい感じのエセオルガンソロができあがりました。
あとデス戦のコーラスもギターで弾きました。
全体をとおしてみると、MIDIはデス戦のイントロのブラスと、
サルーイン戦のバックのストリングスだけです。
確かにMIDIは苦手ですが、ドラムの打ち込みは好きですね。
この繋ぎのドラムはなんか聴いたことがあるような・・・?
X JAPANの活動が無くてヒマそうだったから呼びました。
ところでサルーイン戦の後、唐突にSFC版サルーインが入りますが、
これは一体どういうつもりなんですか?
では逆に今回の反省点はなにかありますか?
ギターだけで重ねまくってると、音の帯域が同じところでぶつかりやすいんですよ。
全体的に埋もれがちになってしまうんですが、
正直録音環境の限界な気もします。
ではPinoMixの次回についての展望を聞かせてください。
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